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应用简介
ArduBlock是Arduino官方编程环境的第三方软件。它必须在Arduino软件下运行。 ArduBlock 使用图形构建块构建方法进行编程。这种方法将增强编程的可视化和交互性,降低编程门槛。
ArduBlock是Arduino官方编程环境的第三方软件。它必须在Arduino软件下运行。 ArduBlock 采用图形化积木构建方法进行编程。这种方法将增强编程的可视化和交互性,降低编程门槛!
特征
1. 工具区
工具区包括“添加”、“保存”、“另存为”、“打开”、“上传到Arduino”和“串行监视器”。 “添加”是新建一个,“保存”、“另存为”、“打开”也适用于其他软件。常用的工具这里就不介绍了。点击“上传到Arduino”,Arduino IDE将生成代码并自动上传到Arduino板。需要注意的是,上传到Arduino之前,请检查端口号和板子型号是否正确。点击“上传到Arduino”后,我们可以打开Arduino IDE查看程序是否上传成功。 “串行监视器”打开串行监视器。仅当计算机中有Arduino端口时才能打开串行监视器。
2、积木区
积木区包含了《Arduino创意机器人》课程中用到的所有模块,也包含了一些课程中没有涉及到但经常使用的模块。积木区的积木分为控制、引脚、逻辑运算符、数学运算、变量/常量、实用命令、教育机器人七个部分。
1.控制
每个模块中的控件都是一些最基本的编程语句。任何接触过编程的人都会很容易理解每个模块的含义。
2. 引脚
管脚中的每个模块都是针对Arduino板子的管脚(也叫管脚)设计的,主要是数字管脚和模拟管脚,也包括一些常见的用途,比如舵机、超声波等。
3. 逻辑运算符
逻辑运算符主要包括常见的“与”、“或”和“非”,还有比较运算符,例如数值、模拟值和字符的各种比较。
4. 数学运算
数学运算主要是Arduino中常用的基本运算,包括四种算术运算、三角函数、函数映射等。
5.变量/常量
变量/常量主要包括数值变量、模拟变量、字符变量、字符串变量及其对应的常量。
指示
将下载的文件复制到Sketchbook 位置。
默认位置是“C:\My Documents\Arduino”。在此目录下一一创建子目录,如:“C:\My Documents\Arduino\tools\ArduBlockTool\tool\”(强调,文件夹名称必须区分大小写,否则无效),然后下载将做好的ardublock-all.jar文件复制到工具文件夹中。
例如:我的默认位置是在C盘的文档中。
然后在Arduino 文件夹中一次创建一层工具、ArduBlockTool 和工具文件。如图所示:
然后启动Arduino IDE,在“file”目录下找到“Preferences”,点击打开,设置如下
安装成功后,重启Arduino IDE,点击“Tools”目录下的ArduBlock,进入ArduBlock图形界面。
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