编程开发 | 148M
语言:英文
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应用简介
GraphicsProfiler是华为开发工具中的图形分析、优化和调试工具。是专门为图形分析和优化提供的调试分析解决方案。它可以帮助OpenGLES游戏或Vulkan游戏等图形应用程序提高性能并解决绘图问题。
Graphics Profiler是华为开发工具中的图形分析、优化和调试工具。是专门为图形分析和优化提供的调试分析解决方案。它可以帮助OpenGLES游戏或Vulkan游戏等图形应用程序提高性能并解决绘图问题。
特征
Graphics Profiler 是一组工具链,提供用户友好的图形界面。主要分为以下几类工具:
Frame Profiler(帧分析工具):通过捕获单帧或连续帧,分析渲染管线不同阶段的图形标准API协议执行顺序。逐层分解调用关系,使调试用户能够清楚地了解输入输出资源关系,从而识别、定位和解决应用渲染问题。
System Profiler(离线性能分析工具):用于Android平台上应用程序的性能检测和跟踪,通过跟踪CPU、GPU、内存、系统调用、应用程序调用等性能数据,识别性能和功耗游戏平衡问题并发现性能瓶颈。追踪项目列表(部分主要功能):
内核跟踪:以较低的开销跟踪内核Ftrace 事件。
GPU状态:性能计数器的状态指标、图形API调用的状态和耗时。
堆分析:低开销,可变采样率,可以附加到正在运行的进程。
电量消耗:电池电量、电量消耗。
系统状态:当前运行的系统进程和用户进程。
RT Profiler:实时性能分析工具(即将推出)。
配置要求
图形分析器
运行环境要求
主机硬件
操作系统:Windows10 X64
内存:8G及以上
硬盘:100G及以上
分辨率:1280*800及以上
取决于软件
jdk版本:1.8及以上
adb版本:1.0.39及以上
目标设备
HUAWEI EMUI 10.0及以上版本的华为终端设备
应用程序编程接口
OpenGLES 2.0-3.2、Vulkan 1.0-1.2
主机硬件:工具运行的平台。
目标设备:被调试应用程序运行的系统平台。
防范措施
Graphics Profiler目前仅适配HUAWEI EMUI 10.0(Android Q版本)及以上版本。 Android Q之前的版本存在较多兼容性问题,暂时不支持相关分析。建议用户使用Android Q版本。
变更日志
新功能
离线性能分析增加了以下新功能:
GPU计数器
CPU 性能计数器
GPU频率
GPU 帧率
渲染阶段
显存
UI交互界面优化
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