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应用简介
PMXEditor是一款非常优秀的MMD模型制作软件。它可以添加或删除衣服、导出X格式模型、绑定骨骼、添加刚体等。与专业级建模软件相比,PMXEditor的操作和功能更加简单。
PMXEditor是一款非常优秀的MMD模型制作软件。它可以添加或删除衣服、导出X格式模型、绑定骨骼、添加刚体等。与专业级建模软件相比,PMXEditor的操作和功能更加简单。
特征
1. General:这一栏是模型的名称和作者信息(也可以用来介绍模型。总之如果你不认识左边的字,我个人认为如果你想要的人下载你的模型来看看,你可以在这里写)
2.顶点:理论上,你可以对本栏目中的模型进行大而精确的修改,但操作复杂度并不像在建模软件中做然后绑骨头那么复杂.
3.材质:这里不能限制编辑范围,但是可以选择每种材质的纹理(一般建模软件里有纹理的都可以自动显示,无需额外处理)
4、刚体:模型的头发、衣服等部位可以自行摆动。将刚体与骨骼结合起来,使得MMD中的物理引擎可以自己计算一些物体的运动,这大大降低了制作MMD动画的难度。
常见问题
1. 如何在pmxeditor中移动骨骼?
单击顶面,选择要更改的部分,单击并根据您的喜好调整第三列中的zxy。移动骨骼的关键点和骨骼的顶面,然后框选整个模型,然后移动它。
2. 使用pmxEditor编辑MMD模型。保存后打开就变成这样了(模型变成空白了)?
如果纹理脱落,只需重新附加它并在tex 列中加载相应的图像即可。
3.如何将MMD模型保存为PMX?
您可以使用此站点上的PmxEditor 添加模型并单击“保存”。
4.如何使Pmx模型对称?
建模时需要改变材料形状。要拉伸身体部位,点击左上角的Top,选择需要改变的部位,然后点击第三列的zxy轴,根据自己的喜好进行调整。
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